opc客户端 golang

发布时间:2024-07-04 23:53:36

使用Go语言编写OPC客户端 Go语言(也称为Golang)是一种高性能、可靠性强的编程语言,具有简洁的语法和强大的并发性能。在工业自动化领域,OPC(OLE for Process Control)是一种用于实时通信的标准协议。本文将介绍如何使用Go语言编写一个基于OPC的客户端。 ## 连接OPC服务器 在开始编写OPC客户端之前,我们首先需要连接到OPC服务器。可以通过在Go语言中使用OPC库来轻松地实现这一点。在代码中,我们首先导入OPC库,并设置OPC服务器的连接参数。 ```go package main import ( "log" "github.com/gopcua/opcua" ) func main() { // 设置OPC服务器的连接参数 var endpoint = "opc.tcp://localhost:4840" var nodeID = "ns=2;i=2" // 创建连接 c := opcua.NewClient(endpoint) err := c.Connect() if err != nil { log.Fatalf("连接OPC服务器失败:%s", err) } defer c.Close() // 在此处编写OPC客户端的逻辑处理代码 } ``` ## 读取OPC变量值 连接到OPC服务器后,我们可以使用OPC客户端读取变量的值。使用Go语言的OPC库,可以通过以下代码实现读取操作。 ```go // 读取OPC变量值 nodesToRead := []*opcua.ReadValueID{ {NodeID: nodeID, AttributeID: opcua.AttributeIDValue}, } res, err := c.ReadValues(nodesToRead) if err != nil { log.Fatalf("读取OPC变量值失败:%s", err) } for _, r := range res.Results { if r.Status == opcua.StatusOK { value := r.Value.Value() log.Printf("Variable value: %v", value) } else { log.Printf("读取OPC变量值失败:%s", r.Status) } } ``` ## 写入OPC变量值 除了读取变量的值,我们还可以使用OPC客户端写入变量的值。在Go语言中,也可以很容易地实现这一操作。 ```go // 写入OPC变量值 value := []float64{3.14} nodesToWrite := []*opcua.WriteValue{ {NodeID: nodeID, AttributeID: opcua.AttributeIDValue, IndexRange: "", Value: value}, } res, err := c.WriteValues(nodesToWrite) if err != nil { log.Fatalf("写入OPC变量值失败:%s", err) } for _, r := range res.Results { if r.Status == opcua.StatusOK { log.Printf("写入OPC变量值成功") } else { log.Printf("写入OPC变量值失败:%s", r.Status) } } ``` ## 监听OPC变量变化 除了读取和写入变量的值,我们还可以使用OPC客户端监听变量的变化。在Go语言中,可以通过使用回调函数来实现这一功能。 ```go // 监听OPC变量变化 notificationChan := make(chan *opcua.SubscriptionNotification, 100) subscription, err := c.Subscribe(100*time.Millisecond, notificationChan, nodesToRead...) if err != nil { log.Fatalf("订阅OPC变量失败:%s", err) } for { select { case n := <-notificationChan: if len(n.Value) > 0 { value := n.Value[0].Value() log.Printf("Variable value changed: %v", value) } case <-time.After(10 * time.Second): log.Println("监听超时") subscription.Unsubscribe() return } } ``` 以上是使用Go语言编写基于OPC的客户端的基本步骤。通过连接到OPC服务器,我们可以读取、写入和监听变量的值。同时,Go语言的高性能和并发性能也使得OPC客户端能够处理多个变量和多个服务器连接。如果你想要了解更多关于OPC和Go语言的信息,可以参考OPC库的官方文档和Go语言的官方文档。

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