golang sync

发布时间:2024-07-02 21:45:54

Golang sync.Cond——实现并发数据同步的工具

在Golang中,sync包提供了一系列的并发原语,用于实现对共享资源的同步。其中,sync.Cond是一种非常有用的工具,它可以用于在多个goroutine之间进行条件变量的同步。本文将介绍sync.Cond的基本用法和示例。

sync.Cond是一个条件变量,通过它可以实现goroutine之间的等待和唤醒。它的定义如下:

type Cond struct {
    noCopy noCopy
    L Locker
    
    notify  notifyList
    
    checker copyChecker
}

Cond是一个结构体类型,它包含了三个成员变量:noCopy、L和notify。

1. Cond与Locker

Cond的L成员变量是一个Locker接口类型,它指定了Cond使用的锁。Locker是一个互斥锁接口,在标准库中有两个类型实现了Locker接口:sync.Mutex和sync.RWMutex。这两个都是常用的锁类型,可以满足大多数场景的需求。通过传入不同的锁类型,可以实现不同级别的锁操作。

2. 条件变量的等待和唤醒

Cond的notify成员变量是一个notifyList类型,它封装了等待队列和唤醒机制。通过调用Cond的Wait方法,一个goroutine可以进入等待状态并放弃锁的所有权。当条件满足时,调用Cond的Signal或Broadcast方法可以唤醒等待的goroutine,使其重新上锁并继续执行。

3. 使用示例

下面是一个简单的示例,演示了如何使用sync.Cond实现两个goroutine之间的条件变量同步:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var (
        cond  = sync.NewCond(&sync.Mutex{})
        ready = false
    )

    go func() {
        // 等待条件满足
        cond.L.Lock()
        for !ready {
            cond.Wait()
        }
        cond.L.Unlock()

        // 执行操作
        fmt.Println("Goroutine 1 is running")
    }()

    // 模拟一段耗时操作
    for i := 0; i < 100000000; i++ {

    }

    // 修改条件
    cond.L.Lock()
    ready = true
    cond.Signal()
    cond.L.Unlock()

    fmt.Println("Main goroutine is running")
}

在这个示例中,有两个goroutine,分别是主goroutine和子goroutine。子goroutine会在等待条件满足的时候执行一些操作,而主goroutine会修改条件,并唤醒子goroutine。

主goroutine首先创建了一个sync.Cond类型的变量cond,并传入一个sync.Mutex类型的锁。接着,创建了一个布尔变量ready,用于表示条件是否满足。

子goroutine中的循环会不断检查条件是否满足,如果条件不满足,则调用cond.Wait()方法进入等待状态。当条件满足时,子goroutine会执行一些操作,这里只是简单地输出一行文本。

在主goroutine中,通过修改ready的值,使得条件满足。然后,调用cond.Signal()方法唤醒等待的子goroutine。

运行上述代码,可以看到两个goroutine交替执行的结果。

4. 总结

sync.Cond是Golang中非常有用的工具之一,它提供了条件变量的等待和唤醒机制,可以实现对共享资源的同步。通过合理使用sync.Cond,我们可以优雅地处理复杂的并发场景,提高程序的整体性能和稳定性。

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