golang switch case

发布时间:2024-11-22 00:49:35

在Go语言中,switch case是一个强大而灵活的选择结构,它可以用于根据不同的条件执行不同的代码块。与其他编程语言类似,Go语言的switch case也是用于多个if else语句的替代方案之一。本文将介绍Golang中switch case语句及其使用方法。

基本语法

基本的switch case语法如下:

switch variable {
case value1:
    //执行代码块1
case value2:
    //执行代码块2
default:
    //当上述所有情况都不匹配时执行的代码块
}

在上述语法中,switch关键字后面跟着一个变量,然后是一个或多个case语句。每个case语句后面跟着一个特定的值,如果变量的值等于case语句后面的值,那么对应的代码块将会被执行。switch语句会从上到下逐个检查case语句,直到找到匹配的值位置。如果没有任何一个case语句匹配,就会执行default代码块。

多个条件匹配

在Golang的switch case语句中,我们可以根据不同的条件匹配执行不同的代码块。下面是一个展示了多个条件匹配的例子:

var score int = 90
switch {
case score >= 90:
    fmt.Println("优秀")
case score >= 80:
    fmt.Println("良好")
case score >= 60:
    fmt.Println("及格")
default:
    fmt.Println("不及格")
}

在上述例子中,我们没有在switch关键字后面的变量位置填写具体的变量,而是在case语句后面指定了条件。根据score的值,相应的代码块将会被执行。

使用fallthrough关键字

在Golang的switch case语句中,fallthrough关键字用于继续执行下一个case语句,即使它不满足条件。下面是一个展示了fallthrough关键字的例子:

var grade string = "B"
switch grade {
case "A":
    fmt.Println("优秀")
    fallthrough
case "B":
    fmt.Println("良好")
case "C":
    fmt.Println("及格")
default:
    fmt.Println("不及格")
}

在上述例子中,当grade等于"A"时,执行了第一个case代码块,然后fallthrough关键字使程序继续执行下一个case代码块,即使它不满足条件。

总之,Golang中的switch case语句是一个强大且灵活的选择结构,可以根据不同的条件执行不同的代码块。它可以用于替代多个if else语句,使代码更加简洁和易于阅读。在实际开发中,我们可以根据具体需求选择适合的方式来使用switch case语句。

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