golang rtmp 推流

发布时间:2024-11-23 16:19:48

Golang RTMP推流简介

RTMP(Real Time Messaging Protocol)是一种用于高性能传输音频和视频的协议,特别适用于实时流媒体应用。Golang作为一种简单、快速、可靠的编程语言,提供了丰富的库和工具来开发常见的网络应用程序,包括RTMP推流。

RTMP推流的基本原理

RTMP推流的基本原理是将音频和视频数据封装成一系列的消息进行传输。在Golang中,我们可以使用第三方库来实现RTMP推流功能,例如Go-FFmpeg。

使用Go-FFmpeg进行RTMP推流

Go-FFmpeg是一个基于FFmpeg的Go语言开发的库,提供了一系列函数和结构体来处理音视频数据。下面是一个示例代码,演示了如何使用Go-FFmpeg进行RTMP推流。

package main

import (
    "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
    "github.com/giorgisio/goav/avformat"
    "github.com/giorgisio/goav/avutil"
)

func main() {
    // 初始化FFmpeg库
    avformat.AvRegisterAll()
    avformat.AvformatNetworkInit()

    // 创建一个AVFormatContext
    formatCtx := avformat.AvformatAllocContext()
    
    // 打开输出文件
    filename := "rtmp://streamingserver/live/stream"
    avformat.AvformatAllocOutputContext2(&formatCtx, nil, "flv", filename)
    
    // 打开视频编码器
    videoEncoder := avcodec.AvcodecFindEncoder(avcodec.CodecId(avcodec.AV_CODEC_ID_H264))
    videoStream := avformat.AvformatNewStream(formatCtx, videoEncoder)
    
    // 设置视频流的参数
    avCodecCtxOrig := videoStream.Codec()
    avCodecCtxOrig.SetBitRate(400000)
    avCodecCtxOrig.SetWidth(640)
    avCodecCtxOrig.SetHeight(480)
    
    // 打开音频编码器
    audioEncoder := avcodec.AvcodecFindEncoder(avcodec.CodecId(avcodec.AV_CODEC_ID_AAC))
    audioStream := avformat.AvformatNewStream(formatCtx, audioEncoder)
    
    // 设置音频流的参数
    avCodecCtxOrig := audioStream.Codec()
    avCodecCtxOrig.SetSampleRate(44100)
    avCodecCtxOrig.SetChannelLayout(avutil.AvChLayoutStereo)
    avCodecCtxOrig.SetChannels(2)
    
    // 创建一个AVIOContext
    outputIoCtx := avformat.AvioAllocContext(nil, 0, false, nil, nil, nil, nil)
    formatCtx.SetPb(outputIoCtx)
    
    // 打开输出文件(RTMP流)
    avformat.AvformatWriteHeader(formatCtx, nil)
    
    // 推送音频和视频数据
    for {
        // 实时采集音频和视频数据
        videoFrame := captureVideoFrame()
        audioFrame := captureAudioFrame()
        
        // 将音频和视频数据封装成AVPacket并写入输出文件(RTMP流)
        avformat.AvInterleavedWriteFrame(formatCtx, &videoFrame)
        avformat.AvInterleavedWriteFrame(formatCtx, &audioFrame)
    }
    
    // 关闭输出文件(RTMP流)
    avformat.AvWriteTrailer(formatCtx)
    
    // 释放资源
    avcodec.AvcodecFreeContext(videoEncoder)
    avcodec.AvcodecFreeContext(audioEncoder)
    avformat.AvioContextFree(&outputIoCtx)    
    avformat.AvformatFreeContext(formatCtx)
}

上述代码中,我们首先通过调用`avformat.AvformatAllocContext()`来创建一个AVFormatContext对象,用于管理音视频文件。然后,通过调用`avformat.AvformatAllocOutputContext2()`来打开输出文件,这里是一个RTMP流的地址。

接下来,我们分别打开视频编码器和音频编码器,并设置它们的参数。然后,通过调用`avformat.AvformatNewStream()`来创建一个视频流和音频流。然后,我们创建一个AVIOContext对象,并将其设置为AVFormatContext的pb属性,这样我们就可以通过它来写入输出文件(RTMP流)。

在推送音频和视频数据的循环中,我们不断地采集音频和视频数据,并将其封装成AVPacket对象,然后通过调用`avformat.AvInterleavedWriteFrame()`来写入输出文件(RTMP流)。

最后,通过调用`avformat.AvWriteTrailer()`来关闭输出文件(RTMP流),并释放相关资源。

总结

Golang提供了丰富的库和工具来开发RTMP推流应用程序,其中Go-FFmpeg是一个非常强大且易于使用的库。通过使用Golang开发RTMP推流应用程序,我们可以轻松地实现高性能、可靠的实时流媒体传输。

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