发布时间:2024-11-05 19:38:45
首先,我们需要创建一个新的Golang项目。打开终端并执行以下命令:
mkdir rtmp-camera && cd rtmp-camera
go mod init
然后,我们需要导入所需的依赖库。修改项目根目录下的go.mod文件,并添加以下内容:
module rtmp-camera
go 1.16
require (
github.com/gwuhaolin/livego v0.2.9
github.com/pion/rtmp/v2 v2.3.1
)
接下来,我们需要创建一个主文件camera.go,并在其中导入必要的库。
package main
import (
"fmt"
"log"
"os"
"time"
"github.com/gwuhaolin/livego/av"
"github.com/gwuhaolin/livego/protocol/rtmp"
)
func main() {
// 初始化摄像头
camera, err := initCamera()
if err != nil {
log.Fatalln("Failed to initialize camera:", err)
}
// 连接到RTMP服务器
conn, err := rtmp.Dial("rtmp://your-rtmp-server.com/live/stream-key")
if err != nil {
log.Fatalln("Failed to connect to RTMP server:", err)
}
// 创建音视频流
stream := conn.NewStream()
// 启动推流协程
go func() {
defer stream.Close()
defer conn.Close()
// 设置音视频编码参数
stream.SetVideoInfo("h264", camera.Width(), camera.Height(), camera.FPS())
stream.SetAudioInfo("aac", camera.SampleRate(), camera.ChannelNum())
for {
// 从摄像头读取图像数据
frame, err := camera.ReadFrame()
if err != nil {
log.Println("Failed to read frame from camera:", err)
return
}
// 将数据写入音视频流
if err := stream.Write(frame); err != nil {
log.Println("Failed to write frame to RTMP server:", err)
return
}
}
}()
// 接收从RTMP服务器返回的数据
for msg := range stream.AVMsgChan() {
switch msg.Header.MsgTypeID {
case av.H264:
fmt.Println("Received H.264 video data:", msg.Payload)
case av.AAC:
fmt.Println("Received AAC audio data:", msg.Payload)
}
}
}
func initCamera() (av.Camera, error) {
// 初始化摄像头并设置相关参数
camera, err := av.OpenCamera("/dev/video0")
if err != nil {
return nil, err
}
camera.SetFrameRate(30)
camera.SetPixelFormat(av.PixelFormatYUYV)
return camera, nil
}
在上述代码中,我们首先初始化摄像头,在initCamera()函数中指定了连接摄像头的路径、帧率和像素格式。然后,我们通过rtmp.Dial()函数连接到RTMP服务器,并创建一个新的音视频流。
之后,我们启动了一个推流协程,该协程会持续从摄像头读取图像数据并将其写入到音视频流中。
最后,我们使用stream.AVMsgChan()循环接收从RTMP服务器返回的音视频数据。
go build
./rtmp-camera
如果一切正常,你将会看到从RTMP服务器返回的音视频数据。
使用Golang进行RTMP推流摄像头具有灵活性和高效性,适用于各种场景,包括直播、视频监控等。希望本文对你有所帮助,谢谢阅读!