在Golang中,map是一种无序的集合类型,由一系列的键值对组成。其中,键(key)是唯一的,而值(value)可以任意。基本的map声明语法如下:
```
var m map[keyType]valueType
```
其中,keyType可以是任何可比较类型,如整数、浮点数、字符串等;valueType则可以是任何类型。
可以定义一个结构体类型,包含map的值(value)和一个计数器。每次添加重复键时,可以自增计数器,并将新的值添加到值(value)里。这样,我们就可以通过计数器判断是否有重复键以及该键对应的值的个数。例如:
```
type Value struct {
data map[string]int
counter int
}
m := make(map[string]Value)
v := m["key1"]
v.data["value"] = 1
v.counter++
m["key1"] = v
```
上述例子中,map m中的键"key1"对应的值是一个Value类型的结构体,其中包含了一个名为data的map和一个计数器counter。