创建Golang DLL
要创建一个Golang DLL,我们需要使用Go的"plugin"包。该包允许我们创建可插拔的模块,从而实现DLL的功能。通过使用"plugin"包,我们可以达到动态链接和运行时加载DLL的目的。首先,我们需要定义一个接口,该接口将暴露给DLL的函数。
```go type MyInterface interface { MyFunction() string } ```然后,我们创建一个实现该接口的结构体。
```go type MyStruct struct{} func (s *MyStruct) MyFunction() string { return "Hello from DLL!" } ```接下来,我们将该结构体注册为插件。
```go var MyPlugin = &MyStruct{} ```DLL加载和函数调用
通过上述步骤,我们已经成功地创建了一个Golang DLL。现在,让我们来看看如何将其加载到内存中,并执行函数调用。首先,我们需要使用"plugin"包的Open函数来加载DLL。
```go p, err := plugin.Open("mydll.dll") if err != nil { log.Fatal(err) } ```接下来,我们可以使用Lookup函数查找并获取DLL中的符号(函数)。
```go sym, err := p.Lookup("MyPlugin") if err != nil { log.Fatal(err) } ```最后,我们可以通过类型断言将符号转换为接口,并调用其中的函数。
```go myFunc, ok := sym.(MyInterface) if !ok { log.Fatalf("Unexpected type for symbol") } result := myFunc.MyFunction() fmt.Println(result) ```