发布时间:2024-12-23 02:15:19
在golang中,append函数是一个非常常用的函数,用于将元素追加到切片中。本文将对golang中的append函数的源码进行解析,帮助读者更好地理解和使用这个函数。
首先,我们需要了解append函数的签名:
func append(slice []Type, elems ...Type) []Type
在这里,slice是待追加元素的切片,elems是需要追加的元素列表。
1. 首先,append函数会检查是否有足够的容量来存储新增元素。如果有足够的空间,它将直接在原始切片上追加元素。否则,它将创建一个新的切片,并将原始切片的元素复制到新的切片中。
2. 如果要追加的元素列表为空,则append函数会直接返回原始切片。
3. 如果切片的类型是指针类型,则append函数会直接在原始切片上追加元素。
4. 在实际追加元素之前,append函数会根据切片的长度(l)和需要追加的元素的个数(n)计算新的切片的容量(cap)。
newcap := l + n
新的切片的容量计算公式为:原始切片的长度加上需要追加的元素的个数。
5. append函数会判断切片的类型。如果是基本类型或指针类型,则直接将元素添加到新的切片中。
6. 如果切片的类型是结构体类型,则将原始切片的元素逐个复制到新的切片中,并将新的元素追加到新的切片中。
7. 在实际追加元素之前,append函数会判断切片的容量是否不足。
if newcap > old.cap && newcap < 2*old.cap { newcap = 2 * old.cap }
如果切片的容量不足,append函数会将新的切片的容量设置为原始切片的两倍。
8. 最后,append函数将新的切片返回。
通过对golang append函数的源码解析,我们了解到了这个函数的具体实现细节。它通过判断切片的容量是否足够来决定是直接在原始切片上追加元素还是创建一个新的切片。对于不同类型的切片,append函数会有不同的处理方式。在实际使用append函数时,我们应该了解其原理,以便更好地理解和使用它。