golang append源码分析

发布时间:2024-11-05 17:19:56

Go语言的append源码解析

在Go语言中,append函数是一个非常重要的内置函数,用于向切片末尾添加元素。它的源码如下:

```go func append(slice []Type, elems ...Type) []Type { var ( s = slice n = len(s) m = n + len(elems) ) if m > cap(s) { // 如果添加的元素超过了原有切片的容量,则需要重新分配内存 // 根据实际的情况进行扩容,以避免频繁的内存分配和复制 newcap := 2 * cap(s) if newcap < m { newcap = m } t := make([]Type, len(s), newcap) copy(t, s) s = t } // 将添加的元素拷贝到扩容后的切片末尾 copy(s[n:], elems) return s } ```

上面是Go语言官方提供的`append`函数的源码,下面我们来逐行解析:

1. 函数签名及参数

```go func append(slice []Type, elems ...Type) []Type ```

这里的函数签名定义了`append`函数接收的参数类型和返回类型。其中`slice`表示要添加元素的切片,`elems`则是要添加到切片末尾的元素的列表,返回值则是一个新的切片。

2. 变量声明与赋值

```go var ( s = slice n = len(s) m = n + len(elems) ) ```

这里通过`slice`参数初始化了变量`s`,`n`表示切片`s`的长度,`m`表示添加元素后切片的最新长度。

3. 判断是否需要重新分配内存

```go if m > cap(s) { newcap := 2 * cap(s) if newcap < m { newcap = m } t := make([]Type, len(s), newcap) copy(t, s) s = t } ```

这一段代码主要用于判断当前切片的容量是否可以容纳添加的元素。如果容量不足,则需要重新分配内存。按照一般的规则,如果切片的长度超过了原有切片的容量,我们会选择为切片扩容到原容量的2倍。此处定义了一个临时变量`newcap`来保存新的容量,然后使用`make`函数创建一个新的切片`t`,并将原切片`s`中的元素拷贝到新的切片中。

4. 元素拷贝

```go copy(s[n:], elems) ```

这一行代码使用`copy`函数将`elems`中的元素拷贝到切片`s`中。其中`s[n:]`指定了拷贝的起始位置,即从`n`位置开始拷贝。由于切片的拷贝是按值拷贝的方式进行的,所以这里只是将`elems`的元素复制到了新切片`s`的末尾,并没有改变原`slice`切片的值。

5. 返回结果

```go return s ```

最后,函数返回经过扩容和元素拷贝后的新切片`s`。

通过以上的源码分析,我们可以了解到`append`函数的实现原理。它在执行添加元素操作时,先检查当前切片容量是否足够,如果不足,则重新分配内存扩容,并将原元素拷贝到新的切片中。然后再将待添加的元素拷贝到新切片的末尾,最后返回新的切片。

通过这种机制,`append`函数能够有效地将元素添加到切片末尾,而不需要手动管理内存和复制元素,大大简化了切片的使用。

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