发布时间:2024-12-22 23:02:41
作为一个专业的Golang开发者,我经常遇到需要进行屏幕截屏和录像的情况。对于这个需求,Golang提供了一些优秀的库和工具,可以帮助我们快速、高效地实现这些功能。
Golang中有一个非常强大的截屏库叫做go-screenshot,它提供了一套简洁的API,可以方便地对屏幕进行截屏操作。我们可以使用go-get命令来获取并安装这个库:
$ go get github.com/kbinani/screenshot
安装完成后,我们就可以在代码中引入这个库,然后使用其中的函数进行截屏了。例如,下面的代码演示了如何对整个屏幕进行截图:
package main
import (
"github.com/kbinani/screenshot"
"image/png"
"os"
)
func main() {
bounds := screenshot.GetDisplayBounds(0)
img, _ := screenshot.CaptureRect(bounds)
file, _ := os.Create("screenshot.png")
defer file.Close()
png.Encode(file, img)
}
除了截屏外,有时候我们还需要对屏幕进行录像。这时,可以使用goav库来实现这个功能。goav是对FFmpeg的封装,它提供了一套简洁而强大的API,可以帮助我们进行音视频处理。
首先,我们需要安装goav库和FFmpeg:
$ go get -u github.com/giorgisio/goav/ffmpeg
$ sudo apt install ffmpeg
安装完成后,我们就可以在代码中引入goav,并使用其中的函数进行屏幕录像。以下代码展示了如何录制屏幕并保存为MP4文件:
package main
import (
"fmt"
"github.com/giorgisio/goav/avcodec"
"github.com/giorgisio/goav/avdevice"
"github.com/giorgisio/goav/avfilter"
"github.com/giorgisio/goav/avformat"
"github.com/giorgisio/goav/avutil"
"os"
)
func main() {
fmt.Println("Start recording screen...")
avdevice.AvdeviceRegisterAll()
avformat.AvformatNetworkInit()
inputCtx := avformat.AvformatAllocContext()
if err := avformat.AvformatOpenInput(&inputCtx, ":0.0", nil, nil); err != 0 {
fmt.Printf("Failed to open input context: %s\n", avutil.AvStrerr(err))
return
}
if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(inputCtx, nil); err < 0 {
fmt.Printf("Failed to find stream info: %s\n", avutil.AvStrerr(err))
return
}
codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(avformat.AvcodecId(avutil.CodecId(avformat.AV_CODEC_ID_H264)))
if codec == nil {
fmt.Println("Failed to find video decoder")
return
}
codecCtx := avcodec.AvcodecAllocContext3(codec)
if codecCtx == nil {
fmt.Println("Failed to allocate video decoding context")
return
}
if err := avcodec.AvcodecOpen2(codecCtx, codec, nil); err < 0 {
fmt.Printf("Failed to open video decoder: %s\n", avutil.AvStrerr(err))
return
}
frames := 0
pkt := avutil.AvPacketAlloc()
frame := avutil.AvFrameAlloc()
sFilterGraph := avfilter.AvfilterGraphAlloc()
bufferSrc := avfilter.AvfilterGetByName("buffer")
bufferSink := avfilter.AvfilterGetByName("buffersink")
ins := &avfilter.AVFilterInOut{}
outs := &avfilter.AVFilterInOut{}
filterOuts := avutil.NewArray(&avfilter.AVFilterInOut{}, avfilter.AvfilterPadCount(nil))
filterGraphDescr := "overlay=main_w-overlay_w-10:10"
if err := avfilter.AvfilterGraphParse2(sFilterGraph, filterGraphDescr, &ins, &outs); err < 0 {
fmt.Printf("Failed to parse filter graph: %s\n", avutil.AvStrerr(err))
return
}
defer func() {
avutil.AvFrameFree(&frame)
avcodec.AvcodecClose(codecCtx)
avcodec.AvcodecFreeContext(&codecCtx)
avformat.AvformatCloseInput(&inputCtx)
}()
for {
if avformat.AvReadFrame(inputCtx, pkt) < 0 {
break
}
if pkt.StreamIndex() == 0 {
if _, err := codecCtx.SendPacket(pkt); err != nil {
break
}
for {
if ret := codecCtx.ReceiveFrame(frame); ret == 0 {
frames++
if avfilter.AvBuffersrcAddFrameFlags(ins.FilterContext(), frame, avfilter.AV_BUFFERSRC_FLAG_KEEP_REF) < 0 {
fmt.Println("Failed to add frame to buffer source")
return
}
if ret := avfilter.AvfilterGraphConfig(sFilterGraph, avutil.NewArray(&avfilter.AVFilterInOut{}, ins), filterOuts); ret < 0 {
fmt.Printf("Failed to configure filter graph: %s", avutil.AvStrerr(ret))
return
}
outPkt := avutil.AvPacketAlloc()
defer avutil.AvPacketUnref(outPkt)
if ret := avfilter.AvfilterGraphMakeReady(sFilterGraph); ret < 0 {
fmt.Printf("Failed to configure filter graph: %s", avutil.AvStrerr(ret))
return
}
if ret := avfilter.AvBuffersinkGetFrame(outs, outPkt); ret >= 0 {
fmt.Println("Recording frame...")
// Save frame as MP4 file
} else if ret != avutil.AVERROR_EAGAIN {
fmt.Printf("Failed to get frame from buffer sink: %s\n", avutil.AvStrerr(ret))
return
}
} else if ret == avutil.AVERROR_EOF {
fmt.Println("End of frames")
frames = 0
break
} else {
break
}
}
}
}
}
Golang提供了许多优秀的库和工具,使得屏幕截屏和录像变得简单而高效。在日常工作中,我们可以根据具体需求选择合适的库,并结合Golang的语法特性来进行开发。希望本文能够为大家在屏幕截屏和录像的需求上提供一些参考。