golang 在线视频 代码

发布时间:2024-11-05 19:03:49

Go是一种开源的编程语言,它是由Google开发的,非常适合构建高性能的网络服务和分布式系统。作为一名专业的Golang开发者,我非常喜欢使用这门语言来开发应用程序。这里我将分享一些关于Golang在线视频的代码以及相关开发经验。

快速搭建Golang服务器

在开始编写在线视频代码之前,我们需要先搭建一个Golang服务器。幸运的是,Go内置了强大的标准库,可以轻松帮助我们构建服务器。下面是一个简单的示例代码片段:

package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", handler) http.ListenAndServe(":8000", nil) } func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w, "Hello, Go!") }

处理请求和路由

上面的示例代码中,我们只是返回了一个简单的"Hello, Go!"字符串。现在让我们更进一步,实现一个完整的路由系统,来处理不同的请求。我们可以使用第三方路由库gorilla/mux来帮助我们实现该功能。下面是一个基本的路由器示例:

package main import ( "fmt" "net/http" "github.com/gorilla/mux" ) func main() { r := mux.NewRouter() r.HandleFunc("/", homeHandler) r.HandleFunc("/videos", videosHandler) r.HandleFunc("/videos/{id}", videoHandler) http.Handle("/", r) http.ListenAndServe(":8000", nil) } func homeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w, "Welcome to the Home Page!") } func videosHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w, "Here are some videos!") } func videoHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { vars := mux.Vars(r) id := vars["id"] fmt.Fprintf(w, "You are watching video with ID: %s", id) }

连接数据库并存储视频信息

现在我们已经有了一个能够处理不同请求的服务器,接下来让我们将视频信息存储到数据库中。Golang提供了多个SQL数据库的驱动库,如:go-sql-driver/mysql、lib/pq等。这里我们以MySQL为例,演示如何连接数据库并保存视频信息:

package main import ( "database/sql" "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/mux" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" ) type Video struct { ID int Name string } func main() { db, err := sql.Open("mysql", "user:password@tcp(127.0.0.1:3306)/dbname") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() r := mux.NewRouter() r.HandleFunc("/", homeHandler) r.HandleFunc("/videos", videosHandler) r.HandleFunc("/videos/{id}", videoHandler) http.Handle("/", r) http.ListenAndServe(":8000", nil) } func homeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w, "Welcome to the Home Page!") } func videosHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 查询数据库中的所有视频信息 rows, _ := db.Query("SELECT * FROM videos") videos := []Video{} for rows.Next() { var video Video rows.Scan(&video.ID, &video.Name) videos = append(videos, video) } // 返回视频列表 for _, video := range videos { fmt.Fprintf(w, "ID: %d, Name: %s\n", video.ID, video.Name) } } func videoHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { vars := mux.Vars(r) id := vars["id"] // 查询对应ID的视频信息 var video Video err := db.QueryRow("SELECT * FROM videos WHERE id=?", id).Scan(&video.ID, &video.Name) if err != nil { fmt.Fprint(w, "Video not found.") return } // 返回视频详情 fmt.Fprintf(w, "ID: %d, Name: %s\n", video.ID, video.Name) }

通过以上的示例代码,我们可以看到如何快速搭建一个Golang服务器,并使用路由系统处理不同的请求。同时,我们还演示了如何连接数据库并存储视频信息。这只是Golang开发的冰山一角,这门语言拥有许多其他令人激动的功能和优点,如高并发、内存管理等。希望通过这篇文章,您对Golang在线视频的开发有了更深入的了解。

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