golang里面的协程调度

发布时间:2024-07-05 01:13:47

Go语言是一门开源的编程语言,经常被称为Golang。它最主要的特点之一就是轻量级线程——协程(goroutine)。协程是一种轻量级的用户态线程,可以在Go语言的运行时调度器中并发执行。在Go语言的协程调度器中,有一些关键机制和策略使得协程的调度更加高效。

栈和Goroutine

在Go语言中,每个协程都有自己的栈。协程的栈用于存储其执行时的局部变量、函数调用信息等。栈的大小在创建协程时是固定的,默认为2KB,并且可以通过runtime.GOMAXPROCS函数设置P(处理器)的数量,从而间接影响到协程的数量。

当一个协程被创建时,Go语言的运行时会为其分配一个P和M(内核线程)。P是Go语言中协程调度的实体,每个P都绑定了一个M,它负责将协程映射到操作系统的线程上。在协程执行过程中,如果涉及到阻塞(比如I/O操作),Go语言的运行时会将该P和M从池中摘除,并重新创建一个新的P,提供给其他协程使用。

工作窃取

在Go语言的协程调度器中,有一个常用的策略叫做工作窃取。当一个P上的协程执行完成后,如果还有其他的协程等待被调度,该P会从其他空闲的P上随机窃取一个协程过来执行。

工作窃取的好处在于避免了某个P长时间独占协程的情况,这样可以提高整个程序的并发度。当一个P没有任务可执行时,它会主动去尝试从其他P上窃取任务。这种策略可以平衡协程的负载,确保每个P都能够充分利用协程的并发性。

GMP模型

Go语言的协程调度器采用了GMP(Goroutine、M、P)模型。G表示协程(goroutine),M表示操作系统线程(machine),P表示协程调度处理器(processor)。

M是连接Go语言协程和操作系统线程的枢纽,它在系统层面上与操作系统线程绑定,并由运行时负责创建、销毁和管理。M的数量由runtime.GOMAXPROCS函数决定,它可以直接影响到程序的并发度。

G是协程的实体,一个M可以运行多个G。当一个G被阻塞时,它会被剥离出当前M,存储在一个全局的P队列中。P是协程调度的主要实体,它负责从全局队列中取出协程,将其映射到某个空闲的M上执行。

通过上述机制和策略,Go语言的协程调度器实现了高效的协程调度。它能够利用多核处理器的计算资源,充分发挥出协程的并发性,提供高效的并发编程能力。同时,协程的调度对程序开发者来说是透明的,无需手动干预,让开发者可以更专注于业务逻辑的实现。

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