发布时间:2024-12-23 03:09:56
编译完成后,我们可以直接执行生成的可执行文件。Golang的运行时系统会负责加载和初始化程序所需的资源,并最终将控制权交给程序的入口函数main。
Goroutine的调度是由Golang运行时系统负责的。运行时系统会按照一定的策略将 Goroutine 分配给不同的操作系统线程,并监控它们的状态。当某个 Goroutine 阻塞时,运行时系统会自动将其从当前线程移出,并重新在其他可用线程上调度其执行。
内存管理的核心是堆(Heap)和栈(Stack)。Golang中的变量分为两种类型:指针类型和非指针类型。指针类型的变量存放在堆上,而非指针类型的变量存放在栈上。
Channel是用于Goroutine之间通信的管道。通过Channel,我们可以实现 Goroutine 之间的同步和数据传递。
Mutex(互斥锁)是一种保护共享资源的机制。在多个Goroutine访问共享资源时,我们可以使用Mutex来确保每次只有一个Goroutine能够访问,从而避免竞态条件的发生。
WaitGroup是用于等待一组Goroutine执行完成的机制。我们可以使用WaitGroup来阻塞主线程,直至所有的Goroutine执行完毕。
Golang的垃圾回收器采用并发标记清除(Concurrent Mark and Sweep)算法。该算法通过标记所有可达的对象、清除不可达的对象等步骤来完成垃圾回收过程。与传统的暂停式垃圾回收算法相比,这种并发的方式能够减少程序的停顿时间,从而提高程序的性能。