golang控制并发数

发布时间:2024-11-21 22:35:22

golang并发编程控制并发数

在golang中,通过goroutine实现并发编程是非常方便的。但是,在一些场景中,我们需要对并发的数量进行限制,以避免资源的不足或者过度消耗。本文将介绍如何在golang中控制并发数。

使用信号量实现并发数控制

要控制golang的并发数,我们可以使用一个信号量来实现。信号量是一种经典的同步原语,可以用来限制并发的数量。

在golang中,我们可以使用channel来实现信号量。通过创建一个缓冲大小为并发数的channel,我们就可以限制同时执行的goroutine数量。当channel已满时,新的goroutine将阻塞在该channel上,直到有空闲的位置。

maxConcurrency := 10
semaphore := make(chan struct{}, maxConcurrency)

for i := 0; i < 100; i++ {
    go func() {
        // 获取信号量
        semaphore <- struct{}{}
        
        // 执行任务
        // ...
        
        // 释放信号量
        <-semaphore
    }()
}

使用WaitGroup等待所有goroutine完成

maxConcurrency := 10
var wg sync.WaitGroup
var mutex sync.Mutex

for i := 0; i < 100; i++ {
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        
        // 执行任务
        // ...
        
        // 控制并发数
        mutex.Lock()
        currentConcurrency -= 1
        if currentConcurrency < maxConcurrency {
            // 释放信号量
            semaphore <- struct{}{}
        }
        mutex.Unlock()
    }()
}

wg.Wait()

使用context控制goroutine的取消

除了控制并发数,我们有时还需要能够取消正在运行的goroutine。在golang中,可以使用context包来实现。

maxConcurrency := 10

ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

for i := 0; i < 100; i++ {
    // 控制并发数
    if i >= maxConcurrency {
        // 等待一个goroutine完成后取消所有
        cancel()
    }

    go func(ctx context.Context) {
        select {
        case <-ctx.Done():
            return
        default:
            // 执行任务
            // ...
        }
    }(ctx)
}

使用共享变量控制并发数

在一些特殊场景下,我们也可以使用共享变量来控制并发数。通过修改共享变量的值来控制同时执行的goroutine数量。

maxConcurrency := 10
var currentConcurrency int32

for i := 0; i < 100; i++ {
    go func() {
        // 控制并发数
        for {
            cc := atomic.LoadInt32(¤tConcurrency)
            if cc >= maxConcurrency {
                continue
            }
            if atomic.CompareAndSwapInt32(¤tConcurrency, cc, cc+1) {
                break
            }
        }
        
        // 执行任务
        
        // 释放并发数控制
        atomic.AddInt32(¤tConcurrency, -1)
    }()
}

总结

通过上述方法,我们可以在golang中有效地控制并发数。使用信号量是一种简单而有效的方法,可以很好地限制并发的数量。同时,借助WaitGroup和context包,可以更灵活地控制并发的行为。

当然,在实际开发中,我们需要根据具体场景选择合适的方法来控制并发数。同时要注意,并发数的设置不能过高或过低,需要根据系统资源和并发任务的性质综合考虑。

希望本文能帮助到你理解并掌握golang中控制并发数的方法。

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