golang打脸集锦

发布时间:2024-10-02 19:45:06

Go语言打脸集锦

作为一名专业的Golang开发者,我们不可避免地会遇到一些让人哭笑不得的事情。在这篇文章中,我将分享一些经典的Golang打脸案例,希望能给大家带来一些娱乐和启发。

类型断言的坑

Go语言中的类型断言是一项非常强大的功能,可以在运行时判断一个接口对象是否实现了某个特定的接口或类型。然而,类型断言也是一个隐藏的坑。

```go func main() { var i interface{} = "hello" s := i.(int) fmt.Println(s) } ```

在上面的代码中,我们试图将一个字符串断言为整数类型,然后赋值给变量s。但是由于实际的类型与断言的类型不匹配,会导致程序崩溃。

正确的做法是使用类型断言的第二个返回值进行判断:

```go func main() { var i interface{} = "hello" s, ok := i.(int) if !ok { fmt.Println("断言失败") return } fmt.Println(s) } ```

并发安全的map?

在Go语言中,我们常常使用map来进行并发安全的数据读写。但是,有一点需要注意的是,虽然Go语言的文档中称sync.Map是并发安全的,但在实际使用中仍然需要小心谨慎。

```go func main() { var m sync.Map m.Store("key", "value") go func() { m.Delete("key") }() go func() { _, ok := m.Load("key") if ok { fmt.Println("存在key") } else { fmt.Println("不存在key") } }() time.Sleep(time.Second) } ```

上面的代码中,我们使用sync.Map存储了一个键值对,并启动了两个并发的goroutine,一个删除key,一个查询key。由于goroutine的执行时机是不确定的,可能先执行删除操作,导致查询操作返回false。

为了避免这种情况,我们可以使用WaitGroup来同步goroutine的执行:

```go func main() { var m sync.Map m.Store("key", "value") var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { m.Delete("key") wg.Done() }() go func() { defer wg.Done() _, ok := m.Load("key") if ok { fmt.Println("存在key") } else { fmt.Println("不存在key") } }() wg.Wait() } ```

性能问题

Go语言以其高效的性能而闻名,但是在一些特定场景下,性能问题可能会让你大吃一惊。

```go func main() { s := make([]int, 1000000) for i := range s { go func(i int) { s[i] = i }(i) } time.Sleep(time.Second) fmt.Println(s[999999]) } ```

在上面的代码中,我们创建了一个包含100万个元素的切片,然后使用goroutine对每个元素进行赋值。然而,在并发写入的情况下,由于脏数据的存在,可能导致最终的结果不准确。

要避免这个问题,可以使用通道来同步goroutine的执行:

```go func main() { s := make([]int, 1000000) done := make(chan struct{}) for i := range s { go func(i int) { s[i] = i if i == 999999 { done <- struct{}{} } }(i) } <-done fmt.Println(s[999999]) } ```

总结

本文介绍了一些Golang中的打脸案例,并给出了相应的解决方法。作为一名专业的Golang开发者,我们需要时刻警惕一些潜在的问题,并且乐于分享和学习。希望这些案例能够给大家带来一些启发和帮助。

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