golang定义基础类型结构体

发布时间:2024-12-23 03:59:17

在Golang中,结构体(Struct)是一种用户自定义的数据类型,用于封装不同类型的数据字段。它具有灵活性和强大的组合能力,是Golang中最重要的基础类型之一。

1. 结构体的定义与声明

Golang中通过type关键字可以定义一个结构体,并可以指定其成员变量的类型及名称。结构体的声明通常在函数外部进行,以便全局可见。

例如:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

这里我们定义了一个Person结构体,它包含了两个成员变量NameAge,分别表示人物的姓名和年龄。

2. 创建结构体的实例

通过结构体定义,我们可以创建结构体的实例并初始化其成员变量。可以通过以下两种方式进行实例化:

方式一:

p := Person{
    Name: "John",
    Age:  30,
}

通过指定每个成员变量的初始值,我们可以创建一个已经初始化了的结构体实例p,并且可以通过p.Namep.Age来访问其成员变量的值。

方式二:

p := Person{"John", 30}

当结构体内的成员变量顺序与定义时一致时,我们可以简略地使用{}进行初始化。这样创建的实例p也可以通过p.Namep.Age来访问其成员变量的值。

3. 访问结构体成员

通过结构体实例可以方便地访问其成员变量,可以使用点号(.)运算符来获取和修改成员的值。

例如,我们可以通过p.Name得到p实例的姓名属性的值:

fmt.Println(p.Name) // 输出:John

同时,我们也可以修改结构体实例的成员变量的值,例如:

p.Age = 35
fmt.Println(p.Age) // 输出:35

这样我们就可以使用结构体实例来读取或修改其中的成员变量。

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