golang图片带水印

发布时间:2024-07-02 22:58:11

在现如今数字化的时代,图片作为一种流行的媒体形式,被广泛应用于各行各业。然而,随着图片的便捷性和共享性提高,也衍生出了一些问题。其中之一就是图片的盗用问题。为了解决这个问题,水印技术应用而生。本文将介绍如何使用Golang来给图片添加水印。

实现原理

在开始介绍具体的实现过程之前,我们先来了解一下添加水印的原理。添加水印其实就是在原始图片的基础上,叠加一层透明的图片或文字,以表明图片的版权归属或者其他标识信息。可以使用Golang的图片处理库来实现这一效果。

准备工作

在开始编写代码之前,我们需要确保已经安装了Golang的开发环境,并且已经下载了相关的图片处理库。可以使用`go get`命令来安装以下两个库:

go get github.com/nfnt/resize go get github.com/disintegration/imaging

添加水印

有了上一节中提到的两个库,我们就可以开始编写代码添加水印了。首先,我们需要导入这两个库:

import ( "github.com/nfnt/resize" "github.com/disintegration/imaging" )

接下来,我们需要先加载原始图片:

srcImage, err := imaging.Open("input.jpg")

然后,我们可以创建一个空白的画布,用来叠加水印:

dstImage := imaging.New(srcImage.Bounds().Max.X, srcImage.Bounds().Max.Y, color.Transparent)

然后,我们可以通过resize库来调整原始图片的尺寸,来适应我们要添加的水印的大小:

resizedSrcImage := resize.Resize(400, 0, srcImage, resize.Lanczos3)

接下来,我们就可以将调整后的原始图片叠加到画布上了:

dstImage = imaging.Paste(dstImage, resizedSrcImage, image.Pt(0, 0))

最后,我们还可以叠加一层透明的水印图片或者文字信息:

watermarkImage, err := imaging.Open("watermark.png") dstImage = imaging.Overlay(dstImage, watermarkImage, image.Pt(0, 0), 1.0)

最后,我们可以保存叠加水印后的图片到本地:

err = imaging.Save(dstImage, "output.jpg")

至此,我们就完成了使用Golang给图片添加水印的过程。

总结起来,使用Golang给图片添加水印,可以帮助我们解决图片盗用的问题。本文介绍了如何使用两个常用的图片处理库,通过调整图片尺寸和叠加水印图层的方式,实现了给图片添加水印的效果。希望本文对正在寻找图片保护解决方案的你有所帮助。

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