golang利用变量导出指针

发布时间:2024-07-07 01:48:27

var(声明语句定义了一个变量列表,跟函数的参数列表一样,type在变量后面、变量前面) 示例 var a *int *int代表a是一个指针类型的变量 变量可以没有初始值,但是指针必须。指针的默认值是nil 什么是指针 在golang中,指针指向一个变量的内存地址。通过指针,我们可以修改变量的值,而不需要传递副本。 指针的创建与初始化 声明一个指针变量可以使用像其他变量一样的声明语法,指定指针类型为*T 示例 var p *int 创建指针变量后,可以通过赋值操作符将一个变量的地址分配给指针,这称为取地址操作符& 示例 var a = 10 // 创建一个整数变量 p = &a // 将变量a的地址分配给指针p 也可以使用new函数来创建一个指针 示例 p := new(int) // 创建一个指向整数的指针,并将其初始化为零值 访问指针指向的变量 访问指针指向的变量有两种方式:解引用和使用点操作符 解引用指针:使用*操作符可以访问指针指向的变量 示例 var a = 10 p := &a // 获取变量a的地址并将其分配给指针p fmt.Println(*p) // 输出指针p所指向的变量的值(输出:10) 修改指针指向的变量 通过指针可以修改变量的值,只需将新的值分配给指针指向的变量即可 示例 *p = 20 // 将20赋值给指针p所指向的变量 fmt.Println(a) // 输出变量a的值(输出:20) 使用指针传递参数 指针作为函数的参数传递时,可以在函数内部修改传递给它的变量 示例 func changeValue(p *int) { *p = 30 } var a = 10 changeValue(&a) // 传递变量a的地址给函数,并在函数内部修改其值 fmt.Println(a) // 输出变量a的值(输出:30) 注意事项 1.尽量避免使用空指针 2.如果想要将一个指针指向另一个变量,要先取消引用 示例 var a = 10 p := &a *p = 20 // 修改p所指向的变量的值 q := &p *q = &a // 将q指向p所指向的变量(*q = a),而不是将q指向与p相同的地址 总结: 使用变量导出指针是golang中非常有用的特性之一。通过指针,我们可以轻松地修改变量的值,而不需要传递副本。同时,在函数调用中使用指针作为参数,可以在函数内部修改传递给它的变量。然而,要注意避免使用空指针,并且在将指针赋值给另一个变量之前先取消引用。通过灵活运用指针,我们可以更好地控制和管理变量的值和内存。

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