golang入门笔记变量声明

发布时间:2024-07-03 07:22:53

golang入门笔记之变量声明

golang是一种静态类型的编程语言,并且在声明变量时需要指定变量的类型。在golang中,变量的声明有多种方式,包括var、:=等。

var关键字

使用var关键字可以显式地声明一个变量。变量名在类型之前,并且可以同时声明多个变量。

var name string
var age int
var height, weight float64

在上面的例子中,我们分别声明了字符串类型的name变量、整数类型的age变量,以及两个浮点型的height和weight变量。

:= 简短变量声明

使用:=可以用更简洁的语法声明变量。这种方式会根据初始化值的类型自动推断变量的类型。

name := "John"
age := 25
height, weight := 180.5, 75.0

在上述例子中,我们分别声明了一个字符串类型的name变量并赋值为"John",一个整数类型的age变量并赋值为25,以及两个浮点型的height和weight变量并分别赋值为180.5和75.0。

常量声明

在golang中,使用const关键字来声明常量。常量的值在声明时必须被设定,并且不能被修改。

const pi = 3.14159
const name = "Gopher"

在上面的例子中,我们声明了一个名为pi的常量,并将其值设置为3.14159,另外还声明了一个名为name的常量,并将其值设置为"Gopher"。

多变量赋值

在golang中,可以使用多个变量同时进行赋值,这样可以方便地对多个变量进行初始化操作。

x, y := 1, 2
x, y = y, x

在上述例子中,我们首先声明了两个变量x和y,并分别赋值为1和2。然后,通过x, y = y, x这样的赋值语句,我们将x和y的值互换了一下。

空白标识符

在golang中,如果只是需要忽略一个值,可以使用空白标识符_。

_, err := doSomething()

在上面的例子中,我们通过doSomething函数获取了一个返回值,但是我们只关心是否存在错误,而不关心具体返回的值。因此,我们使用了空白标识符_来忽略返回的值。

全局变量和局部变量

在golang中,除了在函数内部声明变量外,还可以在包级别声明全局变量。

var globalVar int

func main() {
    var localVar string
}

在上述例子中,我们在main函数内部声明了名为localVar的局部变量,并在函数外部声明了名为globalVar的全局变量。

总结

通过本文我们了解了golang中变量的声明方式,包括使用var关键字、:=简短变量声明、常量声明等。还介绍了多变量赋值和使用空白标识符的技巧。另外,我们还学习了全局变量和局部变量的声明方式。

在实际开发中,合理地使用变量声明能够提高代码的可读性和可维护性,同时也有助于提升开发效率。

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