golang先传值再传指针

发布时间:2024-07-05 00:13:15

开头: 在Golang中,传递参数有两种方式:先传值再传指针和先传指针再传值。这两种方式在不同的情境下会产生不同的结果。本文将探讨并比较这两种方式的使用。

先传值再传指针

传递参数时,首先我们来看一种常见的方式——先传值再传指针。在这种情况下,我们首先传递一个值类型的参数,然后通过指针来修改该值。这种方式适用于需要修改参数值的场景。 在Golang中,对于值类型的参数,函数接收的是该参数的一个拷贝,所以在函数体内对参数进行修改并不会影响到原始的参数。但是,如果我们传递参数的指针,就能够在函数内部修改指针所指向的值,从而改变原始参数的值。 示例代码如下:

func setValue(value int) {

  value = 10

}

func setPointer(pointer *int) {

  *pointer = 10

}

在上述示例中,setValue函数接收一个整型参数,并将该参数的值设为10。setPointer函数接收一个整型指针参数,并通过指针来修改原始参数的值。 使用示例代码如下:

func main() {

  value := 5

  pointer := &value

  fmt.Println("Before setValue:", value) // 输出: Before setValue: 5

  setValue(value)

  fmt.Println("After setValue:", value) // 输出: After setValue: 5

  fmt.Println("Before setPointer:", value) // 输出: Before setPointer: 5

  setPointer(pointer)

  fmt.Println("After setPointer:", value) // 输出: After setPointer: 10

}

从上述示例的输出结果可以看出,通过传递值类型的参数并不能修改原始参数的值,但是通过传递指针参数却能够成功修改原始参数的值。

先传指针再传值

除了先传值再传指针,Golang中还有一种方式——先传指针再传值。在这种情况下,我们首先传递一个指针类型的参数,然后通过值来操作该指针。这种方式适用于需要判断或者访问指针所指向值的场景。 在Golang中,对于指针类型的参数,函数接收的是该指针的一个拷贝,也就是说,传递的是指针的地址的拷贝。虽然函数内部无法修改原始指针的值,但是可以通过该指针来访问和修改指针所指向的值。 示例代码如下:

func getValue(pointer *int) {

  fmt.Println("Value:", *pointer)

}

在上述示例中,getValue函数接收一个整型指针参数,并通过该指针打印出指针所指向的值。 使用示例代码如下:

func main() {

  value := 10

  pointer := &value

  fmt.Println("Before getValue:", value) // 输出: Before getValue: 10

  getValue(pointer)

  fmt.Println("After getValue:", value) // 输出: After getValue: 10

}

从上述示例的输出结果可以看出,通过传递指针类型的参数可以访问指针所指向的值,但是无法修改原始指针的值。

使用场景

先传值再传指针和先传指针再传值有各自适用的场景。 使用先传值再传指针的场景: - 当需要修改函数参数的值,并且不希望影响到原始参数。 - 当传递大的结构体时,避免复制整个结构体。 使用先传指针再传值的场景: - 当需要访问或者判断指针所指向的值,但是不需要修改原始指针的值。 - 当传递指针类型,并且需要在函数内部创建新的变量。

总结

在Golang中,传递参数有两种方式:先传值再传指针和先传指针再传值。这两种方式在不同的情境下可以产生不同的效果。先传值再传指针适用于需要修改参数值的场景,而先传指针再传值适用于需要访问或者判断指针所指向值的场景。 要根据实际情况选择合适的参数传递方式,以提高程序的效率和可读性。理解并灵活应用这两种方式,将有助于编写出更优雅和高效的Golang代码。

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