golang做ffmpeg

发布时间:2024-07-01 01:09:46

Golang是一种强大而可靠的编程语言,它为开发者提供了丰富的库和工具,使得开发复杂的应用程序变得更加简单和高效。在这篇文章中,我将介绍如何使用Golang来实现FFmpeg,一个功能强大的音视频处理工具。

1. 理解FFmpeg

FFmpeg是一个开放源代码的音视频处理软件库,它提供了一系列的API和工具,可以对视频、音频进行解码、编码、转码、截图等操作。使用FFmpeg,我们可以实现从多种格式到多种格式的音视频转换,以及各种音视频处理需求。在开始使用Golang实现FFmpeg之前,我们需要先对FFmpeg有一个基本的了解。

2. Golang与FFmpeg结合

Golang作为一种高效、并发性强的编程语言,非常适合于音视频处理等需要大量计算的任务。它提供了很多功能强大的库,可以方便地与C语言进行交互,这也为我们使用Golang来编写FFmpeg提供了条件。

首先,我们需要安装FFmpeg的开发包,并在Golang代码中引入相应的C头文件来访问FFmpeg的API。接着,我们可以使用Golang来调用FFmpeg的API,实现音视频的解码、编码、转码等操作。

3. 实现一个简单的音视频转码程序

让我们通过一个简单的例子来演示在Golang中如何使用FFmpeg进行音视频转码。

首先,我们需要导入CGO库,并引入FFmpeg的头文件:

import ( "C" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" )

接着,我们需要打开一个输入文件,获取音视频流信息:

func openInputFile(filename string) (*avformat.Context, int, error) { var ( inputFormatContext *avformat.Context inputAVCodecContext *avcodec.Context audioStreamIndex = -1 videoStreamIndex = -1 ) inputFormatContext = avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&inputFormatContext, filename, nil, nil); err != nil { return nil, 0, err } if err := inputFormatContext.AvformatFindStreamInfo(nil); err != nil { return nil, 0, err } for i := 0; i < len(inputFormatContext.Streams()); i++ { if inputFormatContext.Streams()[i].CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_AUDIO && audioStreamIndex < 0 { audioStreamIndex = i } else if inputFormatContext.Streams()[i].CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO && videoStreamIndex < 0 { videoStreamIndex = i } } if audioStreamIndex < 0 && videoStreamIndex < 0 { return nil, 0, errors.New("no audio or video stream found") } if audioStreamIndex >= 0 { inputAVCodecContext = inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec() } else { inputAVCodecContext = inputFormatContext.Streams()[videoStreamIndex].Codec() } if err := avcodec.AvcodecOpen2(inputAVCodecContext, nil, nil); err != nil { return nil, 0, err } return inputFormatContext, audioStreamIndex, nil }

对于音频的解码与转码,我们可以这样实现:

func decodeAndEncodeAudio(inputFormatContext *avformat.Context, audioStreamIndex int, outputFilename string) error { var ( outputStreamIndex int outputFormatContext *avformat.Context outputAVCodecContext *avcodec.Context outputAVCodec *avcodec.Codec outputAVFrame *avcodec.Frame packet *avcodec.Packet audioResamplerContext *avcodec.ResampleContext audioSwrCtx *avutil.SwsContext codecName string sampleFmt avcodec.SampleFormat sampleRate int channelLayout uint64 bitRate int ) packet = avcodec.AvPacketAlloc() outputAVFrame = avcodec.AvFrameAlloc() for i, stream := range inputFormatContext.Streams() { if stream.CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_AUDIO && i != audioStreamIndex { outputStreamIndex = i break } } outputAVCodecContext = avcodec.AvcodecAllocContext3(nil) if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(outputAVCodecContext, inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].CodecParameters()); err != nil { return err } codecName = avcodec.AvcodecGetName(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].CodecParameters().CodecId()) if outputAVCodec = avcodec.AvcodecFindEncoderByName(codecName); outputAVCodec == nil { return fmt.Errorf("encoder not found for %s", codecName) } outputFormatContext = avformat.AvformatAllocContext() outputFormatContext.SetOutputFormat(avformat.AvGuessFormat(codecName, "", "")) outputFormatContext.SetAudioCodec(outputAVCodec) if err := outputFormatContext.AvioOpen(outputFilename, avformat.AVIO_FLAG_WRITE); err != nil { return err } outputAVCodecContext.SetSampleRate(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().SampleRate()) outputAVCodecContext.SetChannels(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().Channels()) sampleFmt = avcodec.AV_SAMPLE_FMT_S16 channelLayout = avutil.AV_CH_LAYOUT_STEREO outputAVCodecContext.SetSampleFmt(sampleFmt) outputAVCodecContext.SetChannelLayout(channelLayout) outputAVCodecContext.SetBitRate(bitRate) if err := avcodec.AvcodecOpen2(outputAVCodecContext, outputAVCodec, nil); err != nil { return err } audioResamplerContext = avcodec.AvresampleAllocContext() avcodec.AvresampleSetCompensation(audioResamplerContext, 100, 1000) sampleRate = outputAVCodecContext.SampleRate() bitRate = outputAVCodecContext.BitRate() if avcodec.AvresampleOpen(audioResamplerContext, outputAVCodecContext.ChannelLayout(), outputAVCodecContext.SampleFmt(), outputAVCodecContext.SampleRate(), inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().ChannelLayout(), inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().SampleFmt(), inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().SampleRate()) < 0 { return fmt.Errorf("cannot init resampler context") } audioSwrCtx = avutil.SwsGetContext(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().Width(), inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().Height(), inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().PixFmt(), outputAVCodecContext.Width(), outputAVCodecContext.Height(), outputAVCodecContext.PixFmt(), 0, nil, nil, nil) if audioSwrCtx == nil { return fmt.Errorf("cannot get swr context") } outputAVCodecContext.SetSwrCtx(audioSwrCtx) for { if avformat.AvReadFrame(inputFormatContext, packet) < 0 { break } if packet.StreamIndex() == audioStreamIndex { if err := avcodec.AvcodecSendPacket(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec(), packet); err != nil { return err } for { if ret := avcodec.AvcodecReceiveFrame(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec(), outputAVFrame); ret < 0 { break } // Use SwsScale to convert the decoded frame from input to output format // ... // Use AvcodecEncodeAudio2 to encode the converted frame // ... if err := outputFormatContext.AvWriteFrame(packet); err != nil { return err } avcodec.AvframeUnref(outputAVFrame) } } avcodec.AvPacketUnref(packet) } if err := avcodec.AvcodecSendPacket(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec(), nil); err != nil { return err } for { if ret := avcodec.AvcodecReceiveFrame(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec(), outputAVFrame); ret < 0 { break } // Use SwsScale to convert the decoded frame from input to output

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