发布时间:2024-11-21 23:32:40
Golang是一种强大而可靠的编程语言,它为开发者提供了丰富的库和工具,使得开发复杂的应用程序变得更加简单和高效。在这篇文章中,我将介绍如何使用Golang来实现FFmpeg,一个功能强大的音视频处理工具。
FFmpeg是一个开放源代码的音视频处理软件库,它提供了一系列的API和工具,可以对视频、音频进行解码、编码、转码、截图等操作。使用FFmpeg,我们可以实现从多种格式到多种格式的音视频转换,以及各种音视频处理需求。在开始使用Golang实现FFmpeg之前,我们需要先对FFmpeg有一个基本的了解。
Golang作为一种高效、并发性强的编程语言,非常适合于音视频处理等需要大量计算的任务。它提供了很多功能强大的库,可以方便地与C语言进行交互,这也为我们使用Golang来编写FFmpeg提供了条件。
首先,我们需要安装FFmpeg的开发包,并在Golang代码中引入相应的C头文件来访问FFmpeg的API。接着,我们可以使用Golang来调用FFmpeg的API,实现音视频的解码、编码、转码等操作。
让我们通过一个简单的例子来演示在Golang中如何使用FFmpeg进行音视频转码。
首先,我们需要导入CGO库,并引入FFmpeg的头文件:
import (
"C"
"github.com/giorgisio/goav/avcodec"
"github.com/giorgisio/goav/avformat"
)
接着,我们需要打开一个输入文件,获取音视频流信息:
func openInputFile(filename string) (*avformat.Context, int, error) {
var (
inputFormatContext *avformat.Context
inputAVCodecContext *avcodec.Context
audioStreamIndex = -1
videoStreamIndex = -1
)
inputFormatContext = avformat.AvformatAllocContext()
if err := avformat.AvformatOpenInput(&inputFormatContext, filename, nil, nil); err != nil {
return nil, 0, err
}
if err := inputFormatContext.AvformatFindStreamInfo(nil); err != nil {
return nil, 0, err
}
for i := 0; i < len(inputFormatContext.Streams()); i++ {
if inputFormatContext.Streams()[i].CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_AUDIO && audioStreamIndex < 0 {
audioStreamIndex = i
} else if inputFormatContext.Streams()[i].CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO && videoStreamIndex < 0 {
videoStreamIndex = i
}
}
if audioStreamIndex < 0 && videoStreamIndex < 0 {
return nil, 0, errors.New("no audio or video stream found")
}
if audioStreamIndex >= 0 {
inputAVCodecContext = inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec()
} else {
inputAVCodecContext = inputFormatContext.Streams()[videoStreamIndex].Codec()
}
if err := avcodec.AvcodecOpen2(inputAVCodecContext, nil, nil); err != nil {
return nil, 0, err
}
return inputFormatContext, audioStreamIndex, nil
}
对于音频的解码与转码,我们可以这样实现:
func decodeAndEncodeAudio(inputFormatContext *avformat.Context, audioStreamIndex int, outputFilename string) error {
var (
outputStreamIndex int
outputFormatContext *avformat.Context
outputAVCodecContext *avcodec.Context
outputAVCodec *avcodec.Codec
outputAVFrame *avcodec.Frame
packet *avcodec.Packet
audioResamplerContext *avcodec.ResampleContext
audioSwrCtx *avutil.SwsContext
codecName string
sampleFmt avcodec.SampleFormat
sampleRate int
channelLayout uint64
bitRate int
)
packet = avcodec.AvPacketAlloc()
outputAVFrame = avcodec.AvFrameAlloc()
for i, stream := range inputFormatContext.Streams() {
if stream.CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_AUDIO && i != audioStreamIndex {
outputStreamIndex = i
break
}
}
outputAVCodecContext = avcodec.AvcodecAllocContext3(nil)
if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(outputAVCodecContext, inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].CodecParameters()); err != nil {
return err
}
codecName = avcodec.AvcodecGetName(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].CodecParameters().CodecId())
if outputAVCodec = avcodec.AvcodecFindEncoderByName(codecName); outputAVCodec == nil {
return fmt.Errorf("encoder not found for %s", codecName)
}
outputFormatContext = avformat.AvformatAllocContext()
outputFormatContext.SetOutputFormat(avformat.AvGuessFormat(codecName, "", ""))
outputFormatContext.SetAudioCodec(outputAVCodec)
if err := outputFormatContext.AvioOpen(outputFilename, avformat.AVIO_FLAG_WRITE); err != nil {
return err
}
outputAVCodecContext.SetSampleRate(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().SampleRate())
outputAVCodecContext.SetChannels(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().Channels())
sampleFmt = avcodec.AV_SAMPLE_FMT_S16
channelLayout = avutil.AV_CH_LAYOUT_STEREO
outputAVCodecContext.SetSampleFmt(sampleFmt)
outputAVCodecContext.SetChannelLayout(channelLayout)
outputAVCodecContext.SetBitRate(bitRate)
if err := avcodec.AvcodecOpen2(outputAVCodecContext, outputAVCodec, nil); err != nil {
return err
}
audioResamplerContext = avcodec.AvresampleAllocContext()
avcodec.AvresampleSetCompensation(audioResamplerContext, 100, 1000)
sampleRate = outputAVCodecContext.SampleRate()
bitRate = outputAVCodecContext.BitRate()
if avcodec.AvresampleOpen(audioResamplerContext, outputAVCodecContext.ChannelLayout(), outputAVCodecContext.SampleFmt(), outputAVCodecContext.SampleRate(),
inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().ChannelLayout(), inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().SampleFmt(), inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().SampleRate()) < 0 {
return fmt.Errorf("cannot init resampler context")
}
audioSwrCtx = avutil.SwsGetContext(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().Width(), inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().Height(),
inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec().PixFmt(), outputAVCodecContext.Width(), outputAVCodecContext.Height(), outputAVCodecContext.PixFmt(), 0, nil, nil, nil)
if audioSwrCtx == nil {
return fmt.Errorf("cannot get swr context")
}
outputAVCodecContext.SetSwrCtx(audioSwrCtx)
for {
if avformat.AvReadFrame(inputFormatContext, packet) < 0 {
break
}
if packet.StreamIndex() == audioStreamIndex {
if err := avcodec.AvcodecSendPacket(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec(), packet); err != nil {
return err
}
for {
if ret := avcodec.AvcodecReceiveFrame(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec(), outputAVFrame); ret < 0 {
break
}
// Use SwsScale to convert the decoded frame from input to output format
// ...
// Use AvcodecEncodeAudio2 to encode the converted frame
// ...
if err := outputFormatContext.AvWriteFrame(packet); err != nil {
return err
}
avcodec.AvframeUnref(outputAVFrame)
}
}
avcodec.AvPacketUnref(packet)
}
if err := avcodec.AvcodecSendPacket(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec(), nil); err != nil {
return err
}
for {
if ret := avcodec.AvcodecReceiveFrame(inputFormatContext.Streams()[audioStreamIndex].Codec(), outputAVFrame); ret < 0 {
break
}
// Use SwsScale to convert the decoded frame from input to output