首先,我们需要定义模型的结构。在Golang中,我们可以使用struct来定义一个模型。例如,我们可以定义一个用户(User)模型,如下所示:
```
type User struct {
ID int
Username string
Password string
Email string
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为User的结构体,其中包含了ID、Username、Password和Email等属性。这些属性代表了用户的基本信息。当我们创建一个新的用户对象时,我们可以根据需要为这些属性赋值。